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                两点十分24年校招

                分享至

                24年校招岗位描述

                序号

                岗位名称

                需求人数

                岗位职责

                岗位要求

                1

                设计实习♀生

                2人

                1.负责〗公司日常宣传物料、海报设计、ppt美化等事务;

                2.协助协助进行客户需求沟通及提案文件的设计完稿工作;

                3.负责其他相关美术设计方面的工作

                1.统招本科以上学历,美术、视觉传达、广告相关专业,每周能保∴证4天以上出勤;

                2.熟练掌握使用pohotoshop、ai等常用设计制作软件

                3.具有一定的美术功底和设计理念、专业素养,思维活跃;

                4.有积极【的进取心,强烈的求知欲,具有高度敬业精神》,团队合作精神和责任感

                2

                新媒体编剧实习生

                2人

                1、从事动画剧本的前期内容策划、题材选择及创意;

                2、进行选题ㄨ策划及执行,输出符合平台调性№的视频内容;

                3、整理提纲,故事背景,设计戏剧性情节,并编写剧本和▃脚本

                1. 够娱乐,热爱故事艺术,热爱写作、热爱阅读,对创新形式的影视剧、动漫剧、短剧有独到见解和创作热情№;

                2. 够专业,日常撰写各类稿件▆,含新〇媒体稿、专访稿、评论稿、生活科╱普知识等;

                3. 够有趣,提供相关创意,独立策划撰写各类创意文案;

                4. 以上符合2个,理科喜爱生物、自然科学,对趣味科普/文娱/潮流/游戏等领域感兴趣优→先。

                3

                新媒体视频实习生

                2人

                1.负责短视频内容的策划创意,挖掘选题,撰写故事剧本;

                2.收集网络热门短视频作品,针对热点创作出有创意,受欢迎的剧本

                1. 思路清晰、逻辑严谨,具备较强理解和文字表现能力,擅长提炼;对网络热点∏▲、趋势、流行语有敏感度和理解力;

                2. 熟练使用办公软件,ppt,如果懂ps、剪映修图及视频剪辑软件更佳;

                3.对抖音等短视频平台有所了解,喜欢刷小♀红书、微博、b站;

                4.脑洞大,思维活跃,善于沟◎通与团队协作

                4

                制片助理

                2人

                1、管理项目制作进度;

                2、协调沟通项目过程中的问题;

                3、对接跟进客户提出的需求;

                4、收集把控外包资源;

                1、热爱动漫行业,有志于︾在影视动漫行业长线发展;

                2、有统♀筹能力,能制定项目〓整体流程;

                3、做事积极负责,良好的表达沟通能力和协调能力,勤奋、敬业、注重团队协作;

                5

                导演

                2人

                1、 根据项目进度与制片确定创作周期及人∮员安排;

                2、 协调组内资源分工,确保项目进度的按时交付;

                3、 制定分镜技术标准,制作、验收标准化;

                4、 负责开发分镜技术ㄨ系统,研发绘制镜头方式和█流程,提升分镜制作效率;

                5、 负责团队管理和人才培∮养。

                1、熟悉动画项目的生产流程,精通tbs,ps ,pr等绘图软件,了解maya,blender等三维动画软件,对于剧本有分析解读能力;

                2,对动画技术的上下游有前瞻№性理解;

                3,具▂备计划管理能力、高效的执行力、团队精神、优秀的沟通协调能力、良好的应变☉能力和抗压能力。

                6

                二维原画师

                2人

                1、根据剧本⊙与分镜,负责镜头中二维部分的原画制作,二维特效╱运动设计;

                2、能够参与打斗等酷炫镜头动卐作的设计。

                1、美术基础扎实,有动作表现欲和想象力,节奏感;

                2、熟悉动画运动规律,熟练运用photoshop、toonboomstoryboard、clipstudiopaint、retas,flash

                等动画软件;

                3、优秀』的团队合作能力、学习能力及独立工作能力;

                7

                分镜师

                2人

                1、与导演沟通并根据要求制作cg动画,中长篇故事项目的动画分镜;

                2、根据要求制作并修改完善故事板和动态分镜;

                1、热爱动画,游戏,cg,熟@ 悉当前游戏视频广告、cg宣传片、中长篇tv剧动画的前沿创作↓理念;

                2、需要有良好的手绘功底,镜头语言⌒表达能力,与动画节奏感。对脚本有研读能力和再深化的能力;

                3、富有团队合作精神,有良好的领悟能力和沟通能力,能承受高强度的工作▽压力,工√作责任心强;

                4、具备较强的学习能力,必须能熟练掌握故事板软件toon boom storyboard,擅长使用ps、premiere等绘图相关软件进行绘画创作。

                8

                美宣插画师

                2人

                1、 负责美宣≡插画、原画、海报的制作及部件拆分工作,需要达到品质对标作用;

                2、 负★责项目的部分美术审核工作;

                3、 解决部门工作中出现的美术瓶颈问题

                1、熟悉原画pv项目的生产流程,精通ps、 sai、ae、live2d等美术软件,具有美术研发能力;

                2、擅长二▲次元原画、插画中角色和场景的厚涂、半厚涂的美术绘制。

                3、紧跟相关市场流行风格方向,对此有前瞻性理解;

                4、具备计划管理能々力、高效的执行力、团队精神、优秀的沟通协调能力、良好的应变能力和抗压能力。

                9

                场景概念设计师

                2人

                1、负责项目的场景原画造型,概念图等设计、场景物件设计和细化、场景修改及拆分々;

                2、能适应Ψ整体场景风格,对项目美术表现起到积极正面作用;

                3、配合项目总监制定项目场景风格,输出场景原画设计模版和规范;

                1、美术功底扎实,有良好的绘画技↘巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力;

                2、视野广阔,具备设计大局观,有一定高度的审美水准;

                3、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;

                4、能适应进度需求完成工作,勤奋刻苦,具备专业素养和沟通能∩力,有激情有想法;

                5、热爱绘画,精通各种绘画软件(photoshop,paninter,blender等)。

                10

                场景模型师

                2人

                1、根据原画及美术设定的ξ要求,进行tv级以上电︼影级别的场景模型贴图及美术资产◣任务;

                2、熟练使用maya,zbrush,substance painter,mari等主流动画及贴图软件,熟悉pbr制作流程;

                3、了解并快速适应多种☆美术风格的场景模型制作规范,独立完成建模及↙贴图绘制工作;

                4、有较好的美术基础,熟悉灯光,渲染,能基于概念设定稿提炼并制作场景的细√节部分。

                1、美术设ζ计相关专业毕业,热爱艺术创『作及动画事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美「术基础;

                2、有强烈的构图和空间意识,并具备较好的能力手◢绘;

                3、有较好抗压◣能力,对动画充满①激情,有较ω 强的学习能力,沟←通能力和领悟能力,具有良好的团队合作精神;

                4、应聘者请自带作品或上传作品提供参考。

                11

                角色模型师

                2人

                1.根据原画及美术设定的◆要求,进行tv级以上电影级别的▲角色模型贴图及美术@ 资产任务;

                2.熟练使用maya,zbrush,substance painter,mari等主流动画及贴图软件,熟悉pbr制作流程;

                3.了解并快速适应多种美术风格的角色模型制作规范,独立完成建模及贴图绘制工作;

                4.有较好的美术基础,熟悉灯光,渲染,能基于概念设定稿提炼并制作】角色的细节部分。

                1、擅长美型高模角色制作,在国外论坛刊物获奖者优先(如cgtalk、3dtotal等);

                2、对写实、卡通模型皆有丰富经验,对形状、剪影、物体Ψ质感有较高要求。可以仅凭3/4侧图+背视々图做出高精模型;

                3、软件不限,熟练maya和zbrush、mudbox、substance painter为佳,对布线、uv拆分经验丰富;

                4、有丰富的贴图绘制、灯光渲染、甚至后期合成经验(软件不限),破格招聘(待遇面谈);

                5、拥有独立思考能力、良好㊣ 的审美能力、善于沟通、追求完美的强迫症者优先;

                12

                动画师

                2人

                1、理解导演,主管意图和要求,完成项目中角色█和主要物体的动画制作;

                2、根据故事版制作layout,blocking,animation,独立完成高级难度镜∑头制作

                1、热爱艺术创作及动画事业,有志于从事影视动画行业,具有△良好的艺术修养及美术基;

                2、拥有很好的动作观察◇能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先;

                3、了解maya绑定知识,并能对角色绑定提建议者优先;

                4、有较好抗压能力,对动画︼充满激情,有较强的学习能力,沟通能力和领悟能力,具有良好的团队合作精神。

                13

                灯光合成师

                2人

                1、对三维场景和↑动画进行灯光模拟以及〓完成标准材质灯光测试,负责使用各种当下主流的渲染器(arnold、redshift、vray);

                2、负责渲染◣优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染;

                3、根据原画和参考氛围通过后期软件合成,较色,达到每个镜头的制作能力。

                1、熟练使用maya灯光渲染模板及后期合成软件,熟练使用nuke软件优先,对灯光,阴∞影原理处理到位;

                2、对光影,色◢彩有良好的掌握能力和较高的艺术审美及修养;

                3、有动画电影¤制作经验优先;

                14

                特效师

                2人

                1、按照分镜及制作要求完成镜头中特效元素的制作及渲染以及动画中☆所需技能,光效等特殊效果;

                2、善于学习思考,能』按时高效的完成镜头制作任务,能够解决特效技术上的难点ζ;

                3、能够按照项目整体风格和美术要求去独立完成环节内的工作,对节奏和形态的把控精准。

                4、配合完成镜头特效制作※及最终输出做画面的预→合成。

                1、能熟练掌握粒子特效(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动◥力学模拟(刚体力学、柔体力学等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果;

                2、熟悉maya或houdini特效主流工具;

                3、具有强大的∏创意和技术问题解决能力;

                4、有mel或python脚本经验,houdini熟练运用者优先。

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